Los videojuegos de Netflix entran a la cancha: la plataforma desarrollará el juego oficial del Mundial 2026

Netflix se alía con Delphi Interactive para lanzar un videojuego móvil gratuito para sus suscriptores y desafiar décadas de dominio de EA Sports en los mundiales de futbol, con el respaldo de la FIFA y la mira puesta en miles de millones de fanáticos alrededor del planeta

Pocas industrias generan expectativas tan intensas como la del entretenimiento digital cuando el futbol mundial entra en juego. Y cuando Netflix (la plataforma que redefinió cómo el mundo consume series, películas y ahora deportes en vivo) anuncia que desarrollará el videojuego oficial del Mundial 2026, la noticia sacude al mismo tiempo dos universos que raramente se fusionan con esta envergadura: el streaming y los videojuegos de futbol. No es un movimiento menor. Es una declaración de intenciones de una empresa que lleva años apostando por los videojuegos como extensión natural de su ecosistema de entretenimiento.

La alianza entre Netflix y el estudio Delphi Interactive para crear el título oficial del torneo más visto del planeta no solo agita el mercado de los videojuegos deportivos: desafía directamente la hegemonía que Electronic Arts construyó durante décadas con sus entregas para los mundiales de la FIFA. La canadiense EA Sports convirtió esos títulos en un estándar prácticamente imbatible para los aficionados al futbol digital. Ahora Netflix se propone escribir un capítulo diferente de esa historia, y lo hace con una ventaja que ningún desarrollador tradicional podría replicar fácilmente: una base de más de 300 millones de suscriptores activos en todo el mundo.

El juego llegará en formato móvil y será gratuito para todos los usuarios con suscripción vigente a la plataforma, una decisión estratégica que elimina la barrera del precio y abre la puerta a audiencias que nunca antes habrían descargado un videojuego de futbol. México, uno de los mercados donde la oferta de videojuegos de Netflix ya está disponible, figura entre los territorios donde el lanzamiento se anticipa con mayor expectativa.

Videojuegos de futbol: el terreno que Netflix se propone conquistar

El mercado de los videojuegos de futbol tiene una historia tan apasionante como el deporte que replica. Desde los píxeles toscos de los primeros títulos en consolas de 8 bits hasta las simulaciones hiperrealistas con caras escaneadas y físicas de balón calculadas al milímetro, la evolución ha sido constante y la competencia, feroz. Durante años, dos grandes franquicias se disputaron el trono: la serie FIFA de EA Sports y el Pro Evolution Soccer de Konami. La primera ganó esa batalla gracias en buena parte a las licencias oficiales, los nombres reales de jugadores y clubes, y una inversión publicitaria masiva.

Pero ese modelo de negocio está bajo presión. EA Sports perdió la licencia oficial de la FIFA en 2022 y relanzó su franquicia bajo el nombre EA Sports FC, mientras la federación internacional comenzó a explorar nuevas alianzas para mantener el nombre FIFA vinculado a productos digitales de primer nivel. En ese contexto, la llegada de Netflix al escenario no es una coincidencia: es el resultado de una ventana de oportunidad que se abrió cuando el monopolio de los videojuegos de futbol comenzó a resquebrajarse.

Lo que hace singular el movimiento de Netflix es su filosofía de distribución. Los videojuegos de futbol tradicionales exigen una compra, ya sea la del título completo o la de pases de temporada y contenidos adicionales. El modelo de Netflix invierte esa lógica: si ya pagas tu suscripción mensual para ver series y películas, el videojuego del Mundial 2026 será parte de ese paquete sin costo extra. Es una propuesta que podría atraer a millones de usuarios casuales que nunca se han sentado frente a un mando a pensar en tácticas, formaciones o fichajes virtuales.

La elección de Delphi Interactive como socio de desarrollo es significativa. El estudio tiene experiencia en videojuegos para dispositivos móviles, un segmento que sigue creciendo y que en mercados como México, Brasil o India supera ampliamente en número de usuarios a las consolas tradicionales. Apostar por el móvil no es apostar por lo fácil: es apostar por donde está la mayoría de los jugadores del mundo, especialmente en países con alta penetración de smartphones y menor acceso a hardware de alto costo.

Juegos de futbol mundial: una tradición que Netflix quiere reinventar

Los juegos de futbol mundial tienen un lugar especial en la cultura gamer. Cada cuatro años, el lanzamiento de un título oficial del torneo generaba su propio ciclo de expectativa: las portadas con las estrellas del momento, los modos de juego exclusivos inspirados en la competencia, los equipos históricos desbloqueables y los torneos en línea que replicaban la emoción del evento real. EA Sports construyó ese ritual durante décadas, y millones de aficionados lo adoptaron como parte de su propio ritual mundialista.

El Mundial 2026 tendrá características inéditas que lo convierten en un escenario especialmente atractivo para un videojuego: será la primera edición con 48 selecciones participantes, se disputará en tres países anfitriones: México, Estados Unidos y Canadá, y generará un número récord de partidos. Es decir, más equipos, más historias, más rivalidades y más emoción potencial dentro de un videojuego que pueda capturar toda esa dimensión. Si Netflix logra traducir esa riqueza narrativa y deportiva a una experiencia de juego atractiva, el título tiene todos los ingredientes para romper expectativas.

La bendición oficial de la FIFA le da al proyecto una legitimidad que no puede comprarse con solo tener buen diseño o buena tecnología. Gianni Infantino, máximo dirigente de la federación, ha expresado su entusiasmo por esta alianza y la enmarca dentro de un objetivo más amplio de la institución: democratizar el acceso al futbol en todas sus formas y llevarlo a audiencias que todavía no han sido alcanzadas por los canales tradicionales. Un videojuego gratuito, disponible en el teléfono de cualquier suscriptor de Netflix en el mundo, es exactamente el tipo de herramienta que encaja con esa visión.

Para México, la relevancia de este anuncio tiene una capa adicional. El país es sede del Mundial 2026 (con partidos en Ciudad de México, Guadalajara y Monterrey) y además ya forma parte de los territorios donde la biblioteca de videojuegos de Netflix está activa. Eso significa que los fanáticos mexicanos estarán entre los primeros en poder vivir la experiencia de jugar el Mundial en casa, desde su celular, sin pagar un peso extra. En un país donde el futbol es prácticamente una religión laica y la penetración de smartphones supera el 70 por ciento de la población, el potencial de adopción es enorme.

Aún no hay fecha de lanzamiento confirmada. Lo que sí está claro es que Netflix está jugando una partida de largo plazo: los videojuegos no son un accesorio de su catálogo, sino una pieza cada vez más estratégica de su propuesta de valor. Y hacerlo con el juego oficial del torneo de futbol más grande de la historia: con 48 selecciones, tres países y un planeta entero mirando, es la forma más ambiciosa de demostrar que la era de los videojuegos de Netflix apenas está comenzando.

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